Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "Linux/GameMaker"

(Αναβάθμιση του Wine στην έκδοση 1.6)
Γραμμή 20: Γραμμή 20:
  
 
{{Terminal|sudo add-apt-repository --yes ppa:ubuntu-wine/ppa}}
 
{{Terminal|sudo add-apt-repository --yes ppa:ubuntu-wine/ppa}}
 
Στη συνέχεια, πατάμε το πλήκτρο ''"Enter"'' στο αντίστοιχο μήνυμα που εμφανίζεται στο τερματικό παράθυρο (''"Press [ENTER]" to continue or ctrl-c to cancel adding it"''). Έτσι, ολοκληρώνεται η διαδικασία της προσθήκης του PPA Αποθετηρίου του Wine.
 
 
* Σε ένα τερματικό παράθυρο πληκτρολογούμε την εντολή:
 
 
{{Terminal|sudo apt-get update}}
 
 
Με αυτόν τον τρόπο, γίνεται λήψη των λιστών των πακέτων λογισμικού από τα αποθετήρια του Ubuntu και "ενημερώνονται", έτσι ώστε να πάρουν την πληροφορία για τις νεότερες εκδόσεις των πακέτων και των εξαρτήσεων τους. Η διαδικασία αυτή γίνεται για όλα τα αποθετήρια και τα PPAs που έχουμε εγκαταστήσει στο σύστημά μας.
 
  
 
* '''Εγκατάσταση του Wine 1.6.''' Σε ένα τερματικό παράθυρο πληκτρολογούμε την εντολή:
 
* '''Εγκατάσταση του Wine 1.6.''' Σε ένα τερματικό παράθυρο πληκτρολογούμε την εντολή:
  
{{Terminal|sudo apt-get install wine1.6-i386}}
+
{{Terminal|sudo apt-get update && sudo apt-get --yes install wine1.6-i386}}
 
 
Στη συνέχεια, το σύστημα μας πληροφορεί για τα νέα πακέτα που θα εγκατασταθούν (''libosmesa6'', ''wine-gecko2.21'', ''wine-mono0.0.8'', ''wine1.6'', ''wine1.6-i386''), τα προτεινόμενα πακέτα (''dosbox''), τα συνιστώμενα πακέτα (''wine1.5-i386''), τα πακέτα που θα αφαιρεθούν (''wine1.4'', ''wine1.4-common'', ''wine1.4-i386'') και τα πακέτα που θα αναβαθμιστούν (''wine''). Επιλέγουμε '''να συνεχίσουμε''' στην εφαρμογή αυτών των αλλαγών (πληκτρολογώντας έναν από τους χαρακτήρες ''"Y"'' ή ''"y"'' ή ''"Ν"'' ή ''"ν"'' (χωρίς τα εισαγωγικά) ή απλά, πατώντας το πλήκτρο ''"Enter"'') και έτσι, πραγματοποιείται η εγκατάσταση του Wine 1.6 και συγκεκριμένα, της έκδοσης '''1.6.1''' του λογισμικού.
 
 
 
Για να επιβεβαιώσουμε ότι το Wine 1.6.1 έχει εγκατασταθεί στο σύστημά μας με επιτυχία, πληκτρολογούμε σε ένα τερματικό παράθυρο την εντολή:
 
 
 
{{Terminal|wine --version}}
 
  
Η εντολή αυτή θα πρέπει να μας επιστρέψει το αποτέλεσμα: '''wine-1.6.1'''.
+
Έτσι, πραγματοποιείται η εγκατάσταση του Wine 1.6 και συγκεκριμένα, της έκδοσης '''1.6.1''' του λογισμικού.
  
 
Επίσης, την πρώτη φορά που θα χρησιμοποιήσουμε το Wine, μετά την αναβάθμισή του στην έκδοση 1.6.1, θα εμφανιστεί το παρακάτω μήνυμα:
 
Επίσης, την πρώτη φορά που θα χρησιμοποιήσουμε το Wine, μετά την αναβάθμισή του στην έκδοση 1.6.1, θα εμφανιστεί το παρακάτω μήνυμα:

Αναθεώρηση της 10:14, 13 Οκτωβρίου 2015

Το λογισμικό Application-ubuntu-other.png GameMaker είναι ένα οπτικό περιβάλλον προγραμματισμού για τη δημιουργία ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Δημιουργήθηκε από τον Mark Overmars, καθηγητή του Institute of Information and Computing Sciences στο Πανεπιστήμιο της Ουτρέχτης στην Ολλανδία.

Με το GameMaker μπορεί να δημιουργηθεί ένα απλό παιχνίδι, όπως για παράδειγμα ένα arkanoid παιχνίδι (arkanoid game) ή ένα παιχνίδι πλατφόρμας (platform game). Ωστόσο, οι δυνατότητες του GameMaker είναι πολύ μεγάλες.

Στην παρούσα σελίδα, περιγράφεται η διαδικασία της εγκατάστασης και της χρήσης του λογισμικού GameMaker σε λειτουργικό σύστημα Ubuntu Linux 12.04 (32-bit και 64-bit) με την βοήθεια του Wine.

Το Wine (ακρωνύμιο της έκφρασης "Wine Is Not an Emulator") είναι ένα ελεύθερο (free) και ανοικτού κώδικα (open source) λογισμικό, με το οποίο είναι δυνατόν εφαρμογές που έχουν σχεδιαστεί να εκτελούνται σε λειτουργικό σύστημα Microsoft Windows, να μπορούν επίσης να εκτελούνται και σε λειτουργικά συστήματα παρόμοια με το Unix, όπως είναι το Ubuntu Linux.


Dialog-warning.pngΗ διαδικασία της εγκατάστασης του λογισμικού GameMaker (όπως και κάθε λογισμικού που εκτελείται με την βοήθεια του Wine) σε Ubuntu Linux, η οποία περιγράφεται παρακάτω, συμπεριλαμβανομένων και των ενοτήτων "Αναβάθμιση του Wine στην έκδοση 1.6" και "Εγκατάσταση των προαπαιτούμενων πακέτων λογισμικού στο Wine", θα πρέπει να πραγματοποιηθεί για κάθε χρήστη του εργαστηρίου ξεχωριστά. Δηλαδή, για τον εξυπηρετητή (server) και για κάθε πελάτη (client).


Αναβάθμιση του Wine στην έκδοση 1.6


Dialog-warning.png Η αναβάθμιση του λογισμικού Wine, μπορεί να προκαλέσει δυσλειτουργία στην εκτέλεση κάποιου άλλου λογισμικού από το Αποθετήριο Πιστοποιημένου Εκπαιδευτικού Λογισμικού της Τεχνικής Στήριξης και μη, το οποίο έχετε εγκαταστήσει στον υπολογιστή σας και "τρέχει" κι αυτό με την βοήθεια του Wine, αλλά με την παλιότερη έκδοσή του.


Η προκαθορισμένη (default) έκδοση του λογισμικού Wine που εγκαθίσταται σε Ubuntu Linux 12.04, είναι η "1.4" (Wine 1.4). Όμως, διαπιστώθηκε ότι το λογισμικό GameMaker, παρουσιάζει καλύτερη συμπεριφορά στην εκτέλεσή του σε Ubuntu Linux με την βοήθεια του Wine 1.6.

Για αυτό, για την καλύτερη εκτέλεση του GameMaker, προτείνεται να κάνετε αναβάθμιση (upgrade) του Wine από την έκδοση 1.4 στην έκδοση 1.6. Για την αναβάθμιση του Wine, μπορείτε να ακολουθήσετε την παρακάτω διαδικασία:

  • Προσθήκη του PPA (Personal Package Archive) Αποθετηρίου του Wine. Αυτό μπορεί να γίνει, πληκτρολογώντας την παρακάτω εντολή σε ένα τερματικό παράθυρο (πατώντας Alt+Ctrl+T):


Terminal.pngsudo add-apt-repository --yes ppa:ubuntu-wine/ppa


  • Εγκατάσταση του Wine 1.6. Σε ένα τερματικό παράθυρο πληκτρολογούμε την εντολή:


Terminal.pngsudo apt-get update && sudo apt-get --yes install wine1.6-i386


Έτσι, πραγματοποιείται η εγκατάσταση του Wine 1.6 και συγκεκριμένα, της έκδοσης 1.6.1 του λογισμικού.

Επίσης, την πρώτη φορά που θα χρησιμοποιήσουμε το Wine, μετά την αναβάθμισή του στην έκδοση 1.6.1, θα εμφανιστεί το παρακάτω μήνυμα:


Editor.pngThe wine configuration in ~/.wine is being updated. Please wait...


Όπου ~/ είναι ο "Προσωπικός φάκελος" κάθε χρήστη.

Τέλος, μπορούμε, προαιρετικά, να αναβαθμίσουμε το εργαλείο Winetricks του Wine (μετά την αναβάθμιση του Wine), με το οποίο μπορούμε να εγκαθιστούμε με εύκολο τρόπο διάφορες εφαρμογές στο Wine. Η αναβάθμιση του Winetricks γίνεται πληκτρολογώντας την εξής εντολή σε ένα τερματικό παράθυρο:


Terminal.pngsudo apt-get install --only-upgrade winetricks



Dialog-information.pngΗ αναβάθμιση του Wine, δεν προκαλεί διαγραφή των προγραμμάτων που είχαν εγκατασταθεί στο Wine με την παλιότερη έκδοσή του.


Εγκατάσταση των προαπαιτούμενων πακέτων λογισμικού στο Wine

Για την σωστή εκτέλεση του λογισμικού GameMaker, απαιτούνται να εγκατασταθούν πρώτα, κάποια επιπλέον πακέτα λογισμικού στο Wine. Αυτό μπορεί να γίνει με τη βοήθεια του εργαλείου Winetricks, πληκτρολογώντας τις ακόλουθες εντολές σε ένα τερματικό παράθυρο:


Terminal.pngwinetricks ie7
winetricks directmusic
winetricks dsound
winetricks d3dx9
winetricks dotnet20


Με την πρώτη εντολή ξεκινάει η εγκατάσταση του φυλλομετρητή ιστού (web browser) Internet Explorer 7 (ie7), με τον οποίο οποίο φορτώνεται η οθόνη με τα "Νέα" του GameMaker και είναι δυνατή η περιήγηση από τη μία σελίδα στην άλλη. Έπειτα, γίνεται εγκατάσταση των MS DirectMusic (directmusic) και MS DirectSound (dsound) για τη σωστή αναπαραγωγή των ήχων του GameMaker, του MS d3dx9.dll αρχείου (d3dx9) για την σωστή εκτέλεση του GameMaker και του .NET Framework 2.0 (dotnet20), καθώς το GameMaker είναι μια .NET εφαρμογή.

Εγκατάσταση GameMaker

Μετά την εγκατάσταση των παραπάνω πακέτων λογισμικού, μπορεί να γίνει έναρξη της διαδικασίας της εγκατάστασης του λογισμικού GameMaker.

Η έκδοση του λογισμικού GameMaker στην οποία γίνεται αναφορά σε αυτή τη σελίδα και συστήνεται να χρησιμοποιήσετε, είναι η "8.1 Lite" (GameMaker 8.1 Lite). Πρόκειται για την δωρεάν (free) έκδοση του λογισμικού GameMaker 8.1, στην οποία, όμως, δεν περιλαμβάνονται όλες οι λειτουργίες του λογισμικού (που περιλαμβάνονται στην Standard έκδοσή του).

Μπορείτε να κατεβάσετε το λογισμικό GameMaker 8.1 Lite από τον εξής σύνδεσμο.

Από τον παραπάνω σύνδεσμο γίνεται λήψη του εκτελέσιμου αρχείου GameMaker-Installer-8.1.exe. Για να ξεκινήσει η εγκατάσταση του λογισμικού, είτε κάνουμε δεξί "κλικ" στο εικονίδιο του αρχείου και επιλέγουμε να εκτελέσουμε το αρχείο αυτό με το Wine (Wine Windows Program Loader) είτε διπλό αριστερό "κλικ", αν έχουμε επιλέξει προηγουμένως να γίνεται εκτέλεση των .exe αρχείων με το Wine.

Διαφορετικά, πληκτρολογούμε σε ένα τερματικό παράθυρο την εντολή:


Terminal.pngwine GameMaker-Installer-8.1.exe


Η εγκατάσταση του GameMaker είναι μια απλή διαδικασία, πατώντας "Next" στα παράθυρα που εμφανίζονται.

Εκτέλεση GameMaker

Μετά την ολοκλήρωση της εγκατάστασης του GameMaker, δεν δημιουργούνται στην Επιφάνεια εργασίας εικονίδια του λογισμικού, όπως γίνεται συνήθως, μετά την εγκατάσταση ενός προγράμματος με το Wine. Έτσι, μπορούμε να κάνουμε εκκίνηση του λογισμικού, είτε από το μενού  Εφαρμογές  Wine  Programs  GameMaker 8.1  GameMaker 8.1  είτε ανοίγοντας ένα τερματικό παράθυρο και πληκτρολογώντας τις παρακάτω εντολές:


Terminal.pngcd ~/.wine/drive_c/users/home_folder/Application\ Data/GameMaker
wine Game_Maker.exe


Όπου home_folder είναι ο Προσωπικός φάκελος κάθε χρήστη.

Με την πρώτη εντολή πηγαίνουμε στον κατάλογο που βρίσκεται το εκτελέσιμο αρχείο του GameMaker και με την δεύτερη εντολή γίνεται εκκίνηση του GameMaker.

Παρατηρήσεις κατά την μεταφορά του GameMaker σε Ubuntu Linux

  • Η εγκατάσταση του GameMaker γίνεται επιτυχώς.
  • Υπάρχουν φορές που η εκκίνηση του GameMaker μπορεί να καθυστερήσει για λίγα δευτερόλεπτα.
  • Η περιήγηση στα "Νέα" του GameMaker είναι εφικτή, αν και ορισμένες φορές κάποιοι σύνδεσμοι σε άλλες σελίδες μπορεί να αργήσουν να ανοίξουν.
  • Η διαδικασία της δημιουργίας ενός παιχνιδιού με το GameMaker δεν παρουσιάζει προβλήματα (π.χ. δημιουργία sprites, objects, backgrounds, sounds, music, actions, events, rooms, κτλ.).
  • Η μετάβαση στην "Προχωρημένη Λειτουργία" ("Advanced Mode") δεν εμφανίζει προβλήματα, όπως επίσης και η εκτέλεση διαφόρων λειτουργιών που παρέχονται μόνο σε αυτό το είδος λειτουργίας, π.χ. δημιουργία scripts, κτλ.
  • Η φόρτωση demos γίνεται επιτυχώς.
  • Το "τρέξιμο" (run) ενός παιχνιδιού μπορεί να εμφανίσει αρκετά μεγάλη καθυστέρηση (lag) και γενικά, είναι το σημαντικότερο πρόβλημα που μπορεί να προκύψει κατά την εκτέλεση του GameMaker σε Ubuntu Linux. Σε περίπτωση που συμβεί αυτό, συνιστάται να επαναλάβετε το "τρέξιμο" του παιχνιδιού αρκετές φορές, μέχρι να γίνει επιτυχώς.
  • Η λειτουργία της αποσφαλμάτωσης ("Debug Mode") δεν παρουσιάζει προβλήματα, με την προϋπόθεση βέβαια, το "τρέξιμο" ενός παιχνιδιού να μην παρουσιάζει καθυστέρηση.
  • Η δημιουργία standalone εκτελέσιμου αρχείου (.exe) γίνεται επιτυχώς. Το "τρέξιμο" του μπορεί να εμφανίσει καθυστέρηση, όπως αναφέρθηκε παραπάνω.
  • Η περιήγηση στις σελίδες του μενού "Βοήθεια" του GameMaker και η εμφάνιση διαφόρων tips και popup παραθύρων, εκτελούνται επίσης, ικανοποιητικά.

Επομένως, η εκτέλεση του GameMaker σε Ubuntu Linux γίνεται σωστά, αλλά η παρατεταμένη χρήση του λογισμικού μπορεί να προκαλέσει διάφορα μικρά προβλήματα και καθυστερήσεις, κυρίως, κατά το "τρέξιμο" των παιχνιδιών. Για αυτό, προτείνεται να αποθηκεύετε συνέχεια τις εργασίες σας στο GameMaker.

Σε περίπτωση που το GameMaker "παγώσει" κατά την εκτέλεσή του, εάν έχετε αποθηκεύσει όλες τις αλλαγές που έχετε κάνει στις εργασίες σας, μπορείτε να προκαλέσετε τον τερματισμό του λογισμικού με τη χρήση του εργαλείου "Παρακολούθηση συστήματος" (gnome-system-monitor) του Ubuntu, από το οποίο θα επιλέξετε "Βίαιο τερματισμό της διεργασίας" Game_Maker.exe ή της διεργασίας με όνομα αυτό που έχετε δώσει στο παιχνίδι που έχετε δημιουργήσει ή στο standalone εκτελέσιμο αρχείο (σε περίπτωση που μόνο το "τρέξιμο" ενός παιχνιδιού έχει "παγώσει" και δεν μπορεί να κλείσει κανονικά, με την επιλογή "Κλείσιμο" του παραθύρου).

Άλλος τρόπος για να τερματίσετε την εκτέλεση του GameMaker σε περίπτωση που εμφανίσει σημαντικό πρόβλημα, είναι να πληκτρολογήσετε την παρακάτω εντολή σε ένα τερματικό παράθυρο:


Terminal.pngps aux grep process_name


Όπου το process_name είναι το όνομα της διεργασίας που εμφανίζει πρόβλημα, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως. Η εντολή αυτή εμφανίζει, μεταξύ άλλων και το τετραψήφιο ID της διεργασίας. Με την εντολή:


Terminal.pngkill process_id


Επιλέγουμε να τερματίσουμε τη διεργασία με ID το process_id, η οποία εμφανίζει πρόβλημα.